⚒️ На тесте: гибкие подземелья с входом от 1 игрока
Мы продолжаем тестировать новые механики и открываем для вас систему гибких подземелий, рассчитанную на соло-прохождение и неполные группы.
Всего опубликовано: 10
Мы продолжаем тестировать новые механики и открываем для вас систему гибких подземелий, рассчитанную на соло-прохождение и неполные группы.
Делимся важными изменениями и актуальной информацией по текущему этапу тестирования eraWOW.
С сегодняшнего дня у eraWOW есть собственный лаунчер. Один клик — и игра проверена, обновлена и запущена. Никаких ручных правок realmlist.wtf, никаких самостоятельных загрузок патчей.
Мы подготовили масштабное обновление, которое вернет вам истинный дух классических приключений и обеспечит честное, постепенное освоение контента. Представляем подробный список изменений нашего развивающегося мира!
Сегодня мы хотим рассказать о большой работе, которую провели за кулисами сервера, — и о том, куда мы идём дальше. Этот пост важный: в нём и про ремёсла, и про дорожную карту, и про то, как именно вы будете влиять на её движение.
Мы рады сообщить, что eraWOW прошёл через большое технологическое обновление. Сайт, личный кабинет и ключевые системы переработаны полностью — теперь проект выглядит и работает так, каким мы хотели его видеть с самого начала.
Важное обновление, которое касается системы рангов талантов и заклинаний. Теперь все способности работают корректно на каждом этапе прогрессии контента!
За последние сутки мы проделали огромную работу по подготовке сервера к полноценному игровому циклу. Ниже — краткий обзор всего, что изменилось, и что вам нужно сделать.
Мы продолжаем улучшать эру, чтобы ваш игровой опыт был максимально комфортным. Встречайте свежие изменения!
Пока сервер набирает обороты, делимся первыми результатами нашей работы. Многое уже сделано, ещё больше — впереди.